Pois, peço desculpas, o blog tem estado parado, penso que tempo a menos, não sei, de qualquer forma, eu vou meter uma nova crónica (penso que esta seja mais pequena que a anterior, eu nunca sei porque chego aqui e improviso tudo xD).
Vocês sabem, ou deviam saber, que um dos principais objectivos nos jogos devia ser o de nós "encarnarmos" o personagem, ou seja, sentirmo-nos dentro do jogo, um 4D em 2D, e todos nós sabemos que existem jogos em que isso não acontece, o que é bastante frustrante e acaba por acabar numa experiência horrível e desastrosa, como tem sido o caso com os ultimos jogos de Sonic (a partir do Heroes para a frente, Horrível!), estes jogos não deu ligação nenhuma conosco, jogavamos por jogar, enquanto joguei o Heroes, era me indiferente qual a equipa que vencia nas lutas, e nem tive vontade de fazer mais nada mal o terminei.
Mas, em contramão, existe um jogo, muito querido por nós todos, especialmente para mim, que é o The Legend of Zelda, uma das mais belas arte de Shigeru Miyamoto, o objectivo de Miyamoto com Zelda é mesmo esse, que nos sintamos o personagem, por isso, podem dar o vosso nome ao personagem principal, o qual o nome original é Link, e no caso de Twilight Princess podem dar o nome ao vosso cavalo, que tem como nome original Epona. Mas além disto, o aspecto mais importante na criação desta obra de arte, o facto de o Link não falar foi feito propositadamente, pois se o vosso personagem não fala, também não assume uma personagem existente, isso criam vocês, em que além de estarem a jogar, estão a imaginar, pois vocês estarão a responder as perguntas das pessoas, vom a vossa mente, é como se elas vos ouvissem. E Realmente, isto tudo funciona muito bem, parece que entramos num mundo de magia, em que incorporamos o personagem, isto amplifica-se no "Skyward Sword" pois o jogo segue fielmente os vossos movimentos.
Eu agora não me lembro qual é o jogo, mas há pouco tempo vi um trailer de um First Person Shooter, e o trailer começava com uma familía feliz, em momentos de paz, em casa e depois chegam os "empata-fodas" e usam a mulher refém, e levam o homem com eles, é depois posto a volta dele imensos explosivos, e um botão, mal ele carregasse o botão, não o podia largar mais senão ele explodia imediatamente, e o objectivo era que ele arrebentasse com a ponte onde eles se encontravam, depois entra a equipa dos bons e matam os maus, deixando esse homenzinho com os explosivos vivo e tentam desactivar a bomba, conseguiram... mas apenas o botão, depois as bombas foram accionadas via telemóvel pelos "maus" e não havia solução se não jogar o homem da ponte, e assim o fizeram, acabando o homem por morrer numa enorme explosão, e quando vi isto, senti-me tão mal, fiquei com imensa pena, nos momentos seguintes sentia uma profunda tristeza dentro de mim, como se eu tivesse estado la naquele momento.
Mas é para isto mesmo que o jogos servem, e a crónica de hoje é so isto, e termino aqui este texto xD
Bem, Keep Gaming, and be enjoy it.
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